设计模式(二)- Template Mothod

设计动机

  1. 有稳定的整体结构,但各个子步骤有改变的需求

  2. 在确认稳定操作结构前提下,灵活应对各个子步骤的变化和晚期实现需求

定义

定义一个操作中的算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override重写)该算法的某些特定步骤。

结构

结构

例子

结构化软件设计流程(早绑定)

结构化软件设计流程

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//lib.cpp
class Library{

public:
void Step1(){
//...
}

void Step3(){
//...
}

void Step5(){
//...
}
};
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//app.cpp
class Application{
public:
bool Step2(){
//...
}

void Step4(){
//...
}
};

int main()
{
Library lib();
Application app();

lib.Step1();

if (app.Step2()){
lib.Step3();
}

for (int i = 0; i < 4; i++){
app.Step4();
}

lib.Step5();

}

模版方法设计流程(晚绑定)

模版方法设计流程

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//lib.cpp
//程序库开发人员
class Library{
public:
//稳定 template method
void Run(){

Step1();

if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
Step3();
}

for (int i = 0; i < 4; i++){
Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
}

Step5();

}
virtual ~Library(){ }

protected:

void Step1() { //稳定
//.....
}
void Step3() {//稳定
//.....
}
void Step5() { //稳定
//.....
}

virtual bool Step2() = 0;//变化
virtual void Step4() =0; //变化
};
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//app.cpp
//应用程序开发人员
class Application : public Library {
protected:
virtual bool Step2(){
//... 子类重写实现
}

virtual void Step4() {
//... 子类重写实现
}
};

int main() {
Library* pLib=new Application();
lib->Run();

delete pLib;
}

总结

  1. Template Method模式是一 -种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构
  2. 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用尔”的反向控制结构是Template Method的典型应用。
  3. 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法) ,但一般推荐将它们设置为protected方法。
    PatternDesign02